Controlli
Da Wikicab.
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Introduzione
Si tratta dei joystick, dei pulsanti, e di tutto quello che può servire per controllare il gioco durante una partita. Nella maggior parte dei casi, non dovrete fare nulla, in quanto interfaccerete i controlli esistenti al PC tramite il connettore JAMMA. Questo connettore ha però la limitazione di permettere solamente 4 pulsanti, mentre potreste volerne aggiungere a piacere. Ecco che allora, oltre a dover forare la plancia, dovrete anche collegare nuovi pulsanti, staffare trackball, ancorare spinners e collegate il tutto al vostro PC. Qui di seguito sono elencati tutti i controlli disponibili, e le istruzioni per collegarli, in base alle vostre esigenze e capacità, al PC.
Joystick e pulsanti
Questi controlli sono, in un cab originale, interfacciati direttamente al connettore JAMMA. Se quindi è abbastanza semplice intercettare i controlli per utilizzarli (basta effettuare connessioni sulla fingerboard, diventa invece più complesso passare le informazioni al PC. Serve infatti creare una scheda di interfaccia che traduca gli input provenienti dai controlli in segnali comprensibili dal PC.
Su ciascun controllo è presente un microinterruttore. I più diffusi hanno questa forma:
I collegamenti andranno effettuati tra il COM (comune o massa) ed il contatto NO (normally open, anche NA, normalmente aperto). In questo modo, alla pressione dell'attuatore (la sferetta rossa) si chiuderà un circuito che porterà il segnale alla scheda del gioco.
Potete trovare un bel po' di siti dove acquistare materiali arcade nella pagina dei Link Utili
La Saldatura
La saldatura per molte persone potra risultare un' operazione facile, in effetti lo è ma ci sono delle piccole regole da rispettare.
1- Le 2 parti da saldare devono essere ben pulite e non ossidate, nel caso di contatti ossidati in un circuito stampato si può usare dello spray puliscicontatti oppure utilizzare carta abrasiva finissima tipo 300/400, attenzione però deve
essere una carteggiata molto superficiale perchè se carteggiate troppo si rischia di asportare la pista ;)
2- E' buona norma saldare le due etremità dei contatti prima di procedere con la saldatura in maniera tale da ricoprire le parti con un sottilissimostrato di stagno.
3- Il saldatore è MOLTO imporante non bisogna usare un saldatore ultra potente, per i nostri scopi è sufficienteun saldatore da 25 30 w max, troppo calore rischierebbe di bruciare i componenti presenti negli stampati.
4- per effettuare una saldatura a regola darte è necessario che tutte e due le parti da saldare siano MOOLTO calde altrimenti si rischia di effettuare (come si dice in gergo) una saldatura a freddo che potrebbe non funzionare da subito o staccarsi dopo pochi utilizzi. Quindi procedere in questo modo scaldare prima la superficie meno rischiosa da scaldare, (per esempio il filo) appena calda mettere a contatto con l' altra superficie e aggiungere un pò di stagno aspettare 1/2 secondi e togliere il saldatore e cercate di non muovere i due contatti appena saldati per 3/4 secondi (il tempo per far raffreddare la saldatura).
Seguendo questi semplici suggerimenti dovremmo riuscire a fare un' ottima saldatura.
Keyboard Hack
Prevede l'utilizzo dell'elettronica di una tastiera come interfaccia tra il PC ed il cabinet. Bisogna pertanto smontare completamente una tastiera, effettuarne la mappatura, ricavarne una serie di tasti utili e quindi saldare sull'elettronica tutti i collegamenti necessari. Il cavo di interfaccia sarà quindi il normale cavo PS/2 della tastiera.
- Pro:
- Basso costo
- Compatibile, senza alcun driver, con tutti i sistemi operativi, DOS incluso
- Contro:
- Complessità di realizzazione
- Elimina la tastiera del PC in uso
- Limitato numero di tasti (Ghosting)
Joypad hack
Sistema simile al Keyboard Hack, prevede di utilizzare uno o più joypad per fare ad tramite tra controlli e PC. Si potranno infatti usare anche più pad, magari USB, per interfacciare un numero pressochè illimitato di pulsanti. Dal momento che dei pad si utilizzeranno solamente le schede elettroniche dei pad, sarà possibile utilizzare hardware di bassissimo costo, reperibile anche negli ipermercati, riducendo così il costo del prodotto. Il tipo di interfaccia usata dipenderà dal pad scelto, solitamente è da perferirsi un pad con interfaccia USB.
- Pro:
- Relativamente semplice da realizzare
- Costo contenuto
- Numero di tasti virtualmente illimitato
- Contro:
- Sistema operativo vincolato all'interfaccia: alcuni OS non supportano USB
Un altra cosa utile può essere Xpadder un comodo tool che permette di simulare la pressione di tasti e movimenti del mouse usando un joypad.
Interfacce autocostruite
Per i più esperti in elettronica, è possibile creare delle interfacce che sfruttano la porta GAME/MIDI o Parallela del PC. Il vantaggio di queste interfacce è quello di poter essere usate anche sotto DOS (con i dovuti drivers), lasciando così utilizzabile la tastiera.
Keyboard Encoders
Sono degli schedini dedicati, costruiti appositamente per collegare una vasta gamma di contatti alla porta PS/2 (tastiera) in maniera diretta, evitanto l'uso di matrici che creano il fastidioso effetto ghosting. Molti sono forniti di morsettiera per i collegamenti, e di un bypass che permette di utilizzare la testiera assieme ai controlli arcade.
Trackball
Spinner
Lightgun
- SMOG's GunCon2 PC Driver
- SMOG's Blog
- ACORN's GunCon2 PC Driver
- JammASD
- JammASD Manual
- JammASD - ArcadeItalia
- JammASD - WikiCab
- ArcadeItalia - Sezione Lightgun
- ArcadeItalia - Elenco Lightgun Guncon2 funzionanti e non su monitor arcade
- BYOAC - GunCon2 on PC-monitor
- BYOAC - LCD TopGun
- BYOACWiki - LCD TopGun
- BYOACWiki - Lightguns
- BYOACWiki - MAME Lightgun Setup
- Marcianitos - Pistolas en una recreativa
- Leonardo - Guncon2 Driver Forum
- Guida per realizzare la scheda di SMOG
- LightGun.de
- ACT-LABS Lightgun Catalog
- ACT-LABS Forum
- Hais
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- EMS - LCD TopGun
- EMS - LCD TopGun Manual
- EMS - LCD TopGun Drivers
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- EMS - LCD TopGun 2 Manual
- EMS - LCD TopGun 2 FAQs
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